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Concepteur de niveau
Level Designer : Concepteur de niveau
Description :
Le rôle du Level Designer est de concevoir et mettre en lien l’environnement, les événements, les objets et les actions dans les niveaux d’un jeu vidéo selon les règles universelles établies par le Game Designer. Le Level Designer est aussi là pour que les niveaux soient cohérents avec les éléments graphiques et les personnages du jeu. Il doit concevoir tous ces éléments en s’imaginant à la place du joueur, en s’imaginant chaque action que le joueur pourrait effectuer et s’assurer que chaque action mène à un résultat qui ne va pas faire planter le jeu.